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教程 7 · 返水(上):规则配置

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适合:负责返水配置的管理员 前置:已读《教程 2》《教程 6》 操作位置:【管理机】 业务域:返水与福利

这是全系统概念最绕的一块。建议完整读一遍,不要跳着看。

📖 本篇讲怎么配——返水是什么、三层规则、模板、资格、玩家独立规则,外加管理机通用的「顶部用户栏」联动。 试算、结算、差额结算与查询见《教程 7 · 返水(下):试算、结算与查询》。


目录


先理清:返水到底是什么

返水 = 退分 = 反水,同一件事的不同叫法。系统里统一叫「退分」。

一句话解释

按玩家的下注情况,定期返还一部分给他。

玩家下注越多,返得越多——这是留住玩家的常规手段。

系统里的位置

  • 配置规则:管理机 → 设置 → 返水规则模板
  • 配置资格:管理机 → 设置 → 全局默认返水资格设置
  • 玩家单配:管理机 → 管理 → 退分设置
  • 计算发放:管理机 → 管理 → 退分计算
  • 查历史:管理机 → 统计 → 退分记录


三层规则:从粗到细

这是理解返水的关键。系统用三层配置,覆盖从"所有人"到"某一个人"。

第一层:返水模板
    定义"怎么算"——流水返点、回水返点、把数奖励
    可以建多个模板,其中一个设为全局默认
       ↓
第二层:全局默认资格
    定义"默认谁有资格"——大部分玩家由这层决定
       ↓
第三层:玩家独立规则
    给特殊玩家单独配一套,覆盖上面两层

实际怎么用

  • 绝大部分玩家:套全局默认模板 + 全局默认资格,你什么都不用做
  • 少数 VIP / 特殊玩家:在退分设置里单独配

提示:别一上来就给每个玩家单独配,那样后期维护会崩溃。 正确做法是:先把默认配好,只对例外情况单独处理。



一、配置返水模板

路径:管理机 → 设置 → 返水规则模板

点 添加模板 新建,填 模板名称(必填,不填提示「请填写模板名称」),可设 启用 / 停用,并可勾 保存后设为全局默认模板(当前的默认模板会标注「当前全局默认模板」)。

模板由四块独立开关组成:流水返点、️ 回水返点、把数奖励、🆕 ✨ 其他返点。各自独立启用、独立计算、结果累加。

🆕 其他返点是回水返点的"第二份":配置项和回水返点一模一样(奖励名称、关联福利类型、输分口径、扣减已发净福利、统一 / 阶梯比例、升档策略),但取值各自独立,默认关闭。用来给同一个输分再配一套不同口径或不同福利类型的返点(比如回水按净输分、其他返点按含福利输分)。下文讲回水返点的地方对它同样适用;它的关联福利类型不能和别的已开启项相同。

三块共有的字段

每一块打开后都有这几项:

  • 奖励名称 —— 发给玩家时显示的名目
  • 关联福利类型 —— ⚠️ 这块返水算作哪种福利(会进福利台账,按该类型的 下分可扣 规则处理)
  • 配置方式(流水返点、回水返点有;把数奖励只有阶梯):统一配置(一个比例走到底)或 阶梯配置(分档,落在哪一档,整个基数就按那一档算,不是分段累加)
  • 当日升档策略(只有阶梯才有:流水 / 回水要选了 阶梯配置 才出现,把数奖励一直有):
    • 叠加升档补差 —— 一天内多次结算,按差额补齐(详见《教程 7 · 返水(下):试算、结算与查询》第七节)
    • 一天只结算一次 —— 当天这块已经发过,就不再补发

阶梯的档位必须从小到大填,不能重复,否则保存不了。统一配置没有升档策略,固定按差额补。

⚠️ 保存前系统会卡这几条:

  • 启用的三块不能关联同一个福利类型(会提示「流水返点和回水返点不能关联同一福利类型」之类)。系统是按福利类型记"今天这块已经发了多少"的,三块各用各的类型才分得清
  • 每块都要有奖励名称、都要选关联福利类型
  • 比例不能超过 100%;数字最多 4 位小数

也正因为是按福利类型记账:审核上分时手工发了同一类型的福利,试算时会被算作这一块"已发",应发会相应变少。返水用的福利类型最好专用,别拿去手工发。

提示:算出来的奖励一律向下取整到整数。比如流水 1234 × 0.5% = 6.17,实发 6。

当前的全局默认模板不能停用;想停它,先把别的模板设成默认。


流水返点

📷 【截图 7-01】 路径:管理机 → 设置 → 返水规则模板 → 编辑/新建

截图 7-01

按下注流水返,最主要的一块。

门槛与口径

  • 把数(下注期数)大于此值才返 —— 前面有个勾选框,勾上才生效;防止下一注就来领
  • 有效流水自动减去已发净福利 ← 开关。打开后,已经发出去的福利会从流水基数里扣掉,避免"用福利刷流水再领返水"。打开后下面出现 扣减的已发福利类型,勾哪几类福利就扣哪几类(至少选一个,不选保存不了)
  • 开奖结果为13、14时不计入流水 ← 开关。13/14 是特殊结果,可以选择排除

奖励方式:按百分比 或 固定返点

配置方式

  • 统一配置 —— 填一个 统一比例(%) 或 统一返点(分)
  • 阶梯配置 —— 填多档,每档形如 流水 > X → Y%(或 Y 分),可 添加档位 / 删除档位

️ 回水返点

按玩家输的钱返,通常用来安抚输家。

输分口径(这块最容易算错,务必看清)

两种口径,选一个:

  • 净输分 —— 所有福利先消耗完,只计算剩余的本金损失
  • 含福利输分 —— 先消耗未包含福利,再计算包含福利与本金损失

两种口径算给你看

某玩家今天:本金投入 3000,已发福利 800,最终账面亏了 2500。

回水返点设 2%,两种口径的结果:

【净输分】所有福利先消耗完,只计算剩余的本金损失

   亏损 2500  −  已发福利 800  =  1700   ← 计算基数
   回水 = 1700 × 2% = 34

【含福利输分】先消耗未包含福利,再计算包含福利与本金损失

   把那 800 福利所属的类型都勾进「计入水中水的福利」:
   计算基数 = 净输 1700 + 被输掉的勾选福利 800 = 2500
   回水 = 2500 × 2% = 50

同一个玩家,同一条规则,差了 16 分。 差的就是你勾进「计入水中水的福利」的那部分——一个都不勾,含福利输分算出来和净输分一样。

玩家越多、福利发得越多,两者的成本差距越大。 净输分 更严(送出去的先抵掉),含福利输分 更松(成本更高,但玩家体感更好)。

提示:还有个配套开关 输分自动减去已发净福利——打开后要再勾选 扣减的已发福利类型(至少选一个),系统会在口径算完之后,再减一次这些类型当天的净福利。

  • 配 净输分 用:净输分本来就把福利抵过一遍了,再减一次 = 同一笔福利扣两遍,基数会偏小
  • 配 含福利输分 用、且两边勾的是同一批类型:一加一减,结果等于净输分

绝大多数情况不需要开它,配之前先想清楚要哪种效果。

其他字段

  • 输分自动减去已发净福利 ← 开关。打开后下面出现 扣减的已发福利类型,勾哪几类就减哪几类(至少选一个,不选保存不了)
  • 计入水中水的福利 —— 多选,只有选了 含福利输分 才出现;勾中的福利类型被输掉的部分会算进回水基数
  • 配置方式:统一配置(填 返点比例(%))或 阶梯配置(输分 > X → Y%)

把数奖励

按有效下注期数奖励,鼓励持续参与。

  • 单期流水大于 —— ⚠️ 门槛:只有单期流水超过这个数的期才算"有效把数",防止下小额注刷期数
  • 开奖结果为13、14时不计入有效把数 ← 开关
  • 有效把数阶梯 —— 每档形如 把数 > X → Y 分

完整范例:配一个「标准模板」

下面的数值只是为了讲清楚怎么配,实际按你的运营策略定。

模板名称:标准模板      ☑ 保存后设为全局默认模板

 流水返点   ☑ 启用
   关联福利类型   流水
   把数大于       5
   ☑ 有效流水自动减去已发净福利
   ☑ 开奖结果为13、14时不计入流水
   奖励方式       按百分比
   配置方式       统一配置 → 0.5%(统一配置没有升档策略,固定按差额补)

️ 回水返点   ☑ 启用
   关联福利类型   回水
   输分口径       净输分
   ☐ 输分自动减去已发净福利(净输分已经抵过福利,不用再开)
   配置方式       阶梯配置
                 输分 > 500   → 2%
                 输分 > 2000  → 3%
   当日升档策略   叠加升档补差

 把数奖励   ☑ 启用
   关联福利类型   把数
   单期流水大于   100
   ☑ 开奖结果为13、14时不计入有效把数
   有效把数阶梯   把数 > 20  → 10 分
                 把数 > 50  → 30 分
   当日升档策略   叠加升档补差

这套规则想表达的意思是:

  • 下得越多返得越多(流水 0.5%),但至少要下够 6 期
  • 输得越惨返得越多(2% → 3% 两档),且先把已发福利抵掉再算
  • 持续玩有额外奖励(20 期 10 分、50 期 30 分)

关于「当日升档策略」两个选项怎么选

用了阶梯的那几块要选一个,含义是同一天内玩家第二次来要返水时怎么算:

叠加升档补差(推荐)

按差额补。玩家上午来要过一次,下午又下了注再来要,系统会把新增的部分补上。

上午来要  →  算出 50,发 50
下午来要  →  重算得 76,补发 26   ✅

适合随叫随结的运营方式。

一天只结算一次

当天这块已经发过,就不再补发,第二次来要那块是 0。但只拦补发不拦扣回——如果重算后应得变少了,或者资格没过,多发的部分照样会扣回。

上午来要  →  算出 50,发 50
下午来要  →  这块 0            ⚠️

适合固定时间统一发放、或者你希望这块奖励一天只给一次的场景。

⚠️ 如果你们是玩家随时来要就随时结的,用了阶梯的几块都选 叠加升档补差。 混着配的话,玩家第二次来要会发现某块没了,容易起争执。

算给你看

某玩家今天:有效流水 10000 分、有效把数 30 期、净输 800 分

项目 计算 结果
流水返点 10000 × 0.5%,把数 30 > 5 ✅ 50
回水返点 净输 800 落在「>500」档 → 800 × 2% 16
把数奖励 30 期落在「>20」档 10
合计应发 76

换个玩家看门槛怎么起作用

某玩家今天:流水 3000 分、把数 3 期、净输 200 分

项目 判定 结果
流水返点 把数 3 ≤ 5,不返 0
回水返点 净输 200 未达最低档 500,不返 0
把数奖励 3 期未达最低档 20,不返 0
合计应发 0

提示:门槛就是这么起作用的。 不设门槛的话,有人下一注就来领返水,成本会失控。


建议的模板策略

建 2~3 个就够了:

  • 标准模板 —— 给绝大部分玩家,设为全局默认
  • VIP 模板 —— 返点更高,给大客户
  • 保守模板 —— 门槛更高,给新玩家或风险用户

模板可随时 编辑 修改,不用的可以 停用(不必删除)。



二、设置返水资格

路径:管理机 → 设置 → 全局默认返水资格设置

资格 vs 模板

  • 模板 决定 "返多少"
  • 资格 决定 "谁能返"

两者独立。玩家要拿到返水,必须同时满足资格条件和模板里的门槛。

资格是一组「条件」

📷 【截图 7-02】 路径:管理机 → 设置 → 全局默认返水资格设置

截图 7-02

弹窗里是固定的 12 条,每条前面一个勾选框——勾上才生效,数字可以改。弹窗顶上写着规则:

玩家默认继承以下条件;任一不满足则该玩家本期无退分。

⚠️ 每一条都是「排除条件」:句子都以「无退分」结尾,意思是玩家撞上了这一条,就不给。

条件(方括号里是默认值) 什么人会被挡
猜猜不到 [5] 期,无退分 当天下注期数太少
猜猜不到 [11] 期且无组合,无退分 期数少,而且一期组合都没下过
猜猜达到 [50] 期时,连续 [10] 期无组合,无退分 下得多,但中间连着很多期不下组合
所有组合占总猜猜分数 [15]% 以下,无退分 组合下得太少
所有组合占总猜猜分数 [80]% 以上,无退分 几乎只下组合
【大双】和【小单】占比达到 [50]%,无退分 同一期同时押大双和小单(对冲)的分数占比太高
单点数字和极大极小合计少于 [50] 次,无退分 单点、极大极小下得太少
最大总分期数少于 [0] 期,无退分 当天单期下注最高的那个数,出现的期数太少(默认 0 = 不限制)
净输分不到 [100] 分,无退分 输得不够多
杀组合达到 [5] 期,无退分 杀组合的期数太多
反向组合达到 [5] 期,无退分 反向组合的期数太多
同向组合达到 [5] 期,无退分 同向组合的期数太多

单位别看错:「猜猜 × 期」「组合达到 × 期」数的都是期数,不是下注分数;「× 次」是次数;「× %」是占当天猜猜总分的比例。

提示:对冲类那几条(大双小单占比、杀组合、反向组合、同向组合)是防对刷用的——靠对冲刷流水的玩家会被这些条件挡在返水之外。

举个例子:一组防对刷的资格

只勾下面四条,其余不勾:

☑ 猜猜不到 10 期,无退分                       玩得太少的不给
☑ 所有组合占总猜猜分数 80% 以上,无退分          几乎只下组合的不给
☑ 【大双】和【小单】占比达到 50%,无退分          对冲分数过半的不给
☑ 反向组合达到 5 期,无退分                     反向组合下了 5 期及以上的不给

这套条件挡的是什么人:

玩家行为 判定
下了 30 期,各种玩法都有,组合占四成 ✅ 通过
只下了 6 期 ❌ 猜猜期数不足
30 期里九成的分数都是组合 ❌ 组合占比达到上限
每期同时押大双和小单,占了总分一大半 ❌ 大双小单占比达到上限
有 8 期下了反向组合 ❌ 反向组合达到限制

右边写的「猜猜期数不足」这些,就是试算弹窗顶部「资格未通过:……」里显示的原因。

只要有一条撞上,这个玩家当天就拿不到返水——不管他流水多少、模板配了多高的返点。而且他今天已经拿到的其他福利也会被记为应扣(见《教程 7 · 返水(下):试算、结算与查询》的「试算详情」)。

提示:不确定该设多严,可以先只勾第一条(猜猜期数门槛),观察一段时间再逐步加严。 一上来全开容易误伤正常玩家。

配好全局默认就够了

大部分情况配一次全局默认资格,后面就不用管。少数特殊玩家去 管理机 → 管理 → 退分设置 单独配。



三、给单个玩家配独立规则

📷 【截图 7-03】 路径:管理机 → 管理 → 退分设置

截图 7-03

路径:管理机 → 管理 → 退分设置

用 搜索账单名/昵称/账号 找到玩家,列表里能看到每个玩家当前生效的规则;点那一行进入「独立返水」设置。

规则来源(两种)

  • 默认 · 模板名 —— 跟着全局默认模板走。模板改了,他跟着变
  • 独立 · 模板名 —— 这个玩家有自己的一份规则,模板名只表示当初是从哪个模板套过来的(那个模板后来被删了会显示 独立 · 自定义快照)

三块的当前值 —— 流水返点、回水返点、把数奖励,未开的显示 未启用

资格条件 —— 默认 · N项(跟全局默认资格)或 自定义 · N项(N 是勾了几条)

⚠️ 「独立」是一份快照,不是「改用另一个模板」。 弹窗里选一个模板只是把它的内容填进来;一点 保存规则,这份内容就定格在这个玩家身上,之后不管哪个模板再改,他都不会跟着变——包括他当初套用的那个模板。要更新只能再进来改一次。 另外注意:只要在这个弹窗里点了 保存规则,哪怕什么都没改,这个玩家也会变成「独立」。 只是看看的话,直接关掉。

弹窗里还有两个按钮:

  • 恢复使用全局默认模板 —— 把独立玩家变回 默认,重新跟着全局默认模板走
  • 另存模板 —— 把这个玩家当前的规则存成一个新模板(可顺手勾「同时设为全局默认模板」)

资格条件单独选:使用全局默认 或 玩家自定义(自定义时下面会展开那 12 条)。

列表工具栏上的 全局默认资格 按钮,打开的就是 设置 → 全局默认返水资格设置 那个弹窗,不用来回切。

提示:建议只对少数确实需要特殊待遇的玩家配独立规则。


四、顶部用户栏:一次选人,十二个页面跟着筛

📷 【截图 7-04】 路径:管理机 → 顶部用户栏(选中某玩家后)

截图 7-04

这是管理机里最省事的一个联动,但很多人不知道。

三种触发方式

① 点甜狗面板里的会话 ⭐

在左侧甜狗面板里点开某个玩家的对话,管理机顶部会自动展开这个玩家的资金概览,当前页面也跟着筛成他一个人。

注意:只有真实玩家才会触发。甜狗好友不一定是本系统的玩家,非玩家和假人点了没反应,顶部栏保持原状——这是有意的,不是失灵。

② 点页面里的玩家名

各数据页里的玩家名是可点的链接,点一下同样切换顶部用户。

③ 顶部栏手动选

点 切换用户 / 选择用户,可 搜索用户名称或账号。

顶部栏会显示什么

选中之后,顶部这一条会展开这个玩家的资金画像:

左边是身份信息:

昵称(账单名) · 加入时间 · 业务员

右边是六个数字,一行标签一行数值:

余额 · 今日输赢 · 今日实际流水 · 今日有效流水 · 总充值 · 总提现

再往下一行小字是他最近一轮的情况:近一轮期号、近一轮投注、近一轮输赢、近一轮开奖时间(还没下过注显示「最近一轮:暂无」)。

会跟着筛的十二个页面

只要顶部换了人,下面这些页面自动按该玩家重新查询:

管理组   玩家列表 · 改积分 · 改猜猜 · 退分设置 · 退分计算 · 查U入账(查U单)
统计组   查回统计 · 猜猜明细 · 福利查询 · 退分记录 · 聊天记录 · 玩家月报

顶部栏上那个按钮的提示语就是 「按该用户重新筛选当前页面」。

🆕 看完了怎么恢复成「全部玩家」

顶部栏右上角有两个圆形小按钮,作用不一样:

按钮 提示语 效果
∧ 收起 只是把这一条收起来省地方,人还选着,各页面仍然只筛他
✕ 关闭并解除玩家筛选 取消选人:各页面里由联动带进来的玩家条件一起清掉,回到看全部玩家

点 ✕ 时,日期、状态、每页条数这些你自己设的筛选都保留,只去掉"这个人"。当前页立刻重新查;其他页等你切过去时再刷新。

提示:处理完一个玩家的事,顺手点一下 ✕,免得接下来查全场数据时还卡在他一个人身上。

实际怎么用

玩家在群里发消息要退分,标准流程是:

1. 点甜狗面板里他的对话
2. 顶部自动出现他的资金概览,先扫一眼余额和今日流水
3. 切到「退分计算」——已经筛好他一个人了
4. 试算 → 结算 → 直接在旁边的对话里回他

全程不用手打他的账号或昵称,也不会因为手滑搜错人而给错人结算。

提示:切页面时联动会保持。在退分计算里选好人,切到猜猜明细还是他,方便交叉核对。


常见问题

Q:模板改了,已经配了独立规则的玩家会变吗?

  • 不会:独立规则是保存那一刻的快照,之后不跟任何模板走(包括它套用的那个)。需要单独去改,或点 恢复使用全局默认模板 让他重新跟默认。

Q:「把数」到底指什么?

系统里有两种把数,别混:

  • 流水返点门槛里的把数 = 玩家下注的期数:下了 10 期就是 10 把,和下多少分无关
  • 把数奖励里的把数 = 有效把数:单期流水要超过模板里的 单期流水大于 才算一把;勾了排除 13/14 的话,开 13/14 的期也不算

设"把数 > 5 才返",就是要求玩家至少下够 6 期才有返水。


Q:流水返点和回水返点,能同时生效吗?

可以。三块(流水返点、回水返点、把数奖励)是独立计算再累加的。

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