PC 机器人系统 · 使用教程

教程 1 · 系统能力总览

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一页看懂这套系统强在哪。

适合三种人读:刚接手的新人(建立整体印象)、做决策的负责人(判断值不值)、要向别人介绍的人(现成的说辞)。

具体怎么操作不在这份里,读完可以按最后一节的指引去看对应教程。


一、它长什么样:两台机器,一个人干两个人的活

传统做法是一个人盯群、一个人管账,两边靠喊。这套系统把这两件事做成了两个可以随时切换的工作台:

  • 监控机 —— 盯现场

    • 玩家在下什么注、开了什么奖、谁在申请上下分、假人跑得正不正常。
    • 所有需要"立刻反应"的操作都在这里:停猜、开奖、禁言、踢人。
  • 管理机 —— 管全局

    • 赔率规则怎么定、钱怎么审、返水怎么算、报表怎么看。
    • 所有需要"想一想再做"的操作都在这里。

关键在于切换很快,不用退出重登。

两个账号都在这台手机上登录过一次之后,再切就是无感切换:点一下、等几秒加载,就到了另一台,不用再输账号密码。

要注意:切换等于换了一个账号进去,页面会重新加载——刚才那一边的筛选条件、滚动位置、翻到第几页不会保留,切回来要重新查。查到一半的东西先记一下再切。

而且常用功能两边都有。查回审核、假人配置这类高频操作,在哪台机器上都能做完,不用为了一个操作专门切过去。


二、五个让你少走路的设计

1️⃣ 数据自己会更新,不用一直点刷新

玩家的分数变化、新的开奖号码、刚提交的上下分申请——都是后台主动推给你的,界面自动就变了。

不用守着刷新按钮,也不用担心看到的是十分钟前的旧数据。

2️⃣ 常用操作固定到手边,最多 8 个

监控机的操作有十几项,但每个人天天用的其实就那几个。

系统允许你把最常用的操作固定到界面右侧,最多 8 个,点一下就到——不用每次都展开操作菜单再翻找。

固定哪几个完全按你自己的习惯来,还能选彩色或半透明两种外观。

3️⃣ 审核不用离开当前页

监控机上,待审核的上下分点一下 审批 就从侧边展开,处理完再点一下收回去,你原本在看的页面纹丝不动。

不用为了审一笔单子,专门跳到审核页再跳回来。

4️⃣ 算完的结果,一键就发给玩家

退分算完、猜猜明细查完,直接生成截图或文本发出去。

不用自己截屏、裁剪、再切到聊天窗口发送。

5️⃣ 修 bug 不用重装

发现问题修好之后,你的 App 会自己下载补丁并弹出「补丁更新完成」,点一下 立即重启 就是新版本(手上有活可以先点 暂不重启,下次打开自动生效)。

不用去找安装包、不用卸载重装、不用重新登录。


三、八个真正拉开差距的能力

这一节是这套系统和普通"机器人助手"的分水岭。

1️⃣ 一笔上分,可以拆成真实金额 + 多项福利

给玩家上 1000 分,其中 800 是真实入款、150 是活动福利、50 是补偿——一次操作就能拆清楚,每项福利还能各自选类型。

以前要分三次操作再手工对账,现在一次做完,账目自动分开记。

2️⃣ 补发昨天的福利,不会把账做乱

昨天该发的福利今天才想起来补,选一下业务日就行。

系统会把这笔福利算进昨天的口径,但操作记录、资金流水仍然是今天的真实时间——查账的时候看得清清楚楚,不会出现"时间被回拨"的糊涂账。

3️⃣ 返水规则可以精细到每个玩家

三层配置,从粗到细:

  • 通用模板:定义流水返点、回水返点、把数奖励,大部分玩家套模板即可
  • 全局默认资格:定义默认哪些玩家有返水资格
  • 玩家独立规则:少数需要特殊待遇的玩家,单独给一套

而且结算前可以先试算:把数字调出来看看,觉得合适再真正结算。试算过程还能本地暂存,不用一次性想清楚。

4️⃣ 钱进错通道了,可以安全地转过去

上分时选错了支付通道,这在别处往往只能手工改数字——改完对不上,还查不出是谁改的。

这套系统的做法是冲销原通道、补记目标通道,成对完成,原审核单的通道归属同步更正。

账面上每一笔都有来源、每一笔都能追溯,没有任何"直接改数字"的操作。

5️⃣ 数据量大了也不慢,每一笔都查得到

消费明细、上下分记录、玩家猜猜这些会不断增长的数据,系统是按月份分开存放的。

跑了一年也不会越用越卡,而查跨月数据的时候又能自动找到对应月份,你感觉不到分表的存在。

玩家余额和通道余额的每一次变化都对应一条流水,没有"悄悄改数字"的口子。这意味着任何时候都能核对——余额对不上,一定能查出是哪一笔的问题。

🆕 两道新的保险:数据库每天凌晨自动备份到云端(管理机 设置 → 备份数据管理 能看记录、手动补一次);超过 7 天的账自动锁成只读——能查、能导出,但不能再改、再撤,旧账不会被人事后动手脚。

6️⃣ 开奖前就知道这一期最坏会亏多少

🆕 管理机的 风险监控 会按当前真人的下注,实时算出每一种开奖结果下我们是赚是亏:最坏情况亏多少、亏的概率多大、哪些和值会亏。另一页 玩家 RTP 列出哪些玩家拿回去的钱已经超过他充进来的真钱。

只看不改、只算真人;要不要限红、调赔率,由你来定。(这个功能按站点开通,没开通时页面会提示「本站点风控未开启」。)

7️⃣ 玩家充 USDT 不用人审:发「查U」就行

🆕 玩家在群里发 查U1000,系统回一个收款地址和一个专属金额(带随机尾数);玩家转 USDT-TRC20,系统自己扫链,金额一分不差就自动上分,超时自动关单。没对上的转账集中在「查U入账」页,一键补单。

8️⃣ 旧系统的数据可以直接搬过来

从老狐狸系统迁过来,玩家数据、假人规则和模板可以整库导入。

几百 MB 的数据库文件也能传,边传边处理不会卡死。整个导入在一个事务里完成,中途失败会全部回滚,不会留下导入一半的烂摊子。


四、安全性:为不安全的场景设计的

这是这套系统最不一样的地方——它不是"加了几个安全功能",而是从一开始就假设手机会落到别人手里。

平时:别人根本看不出这是什么

打开是一个真能看的小说网站。

不是白屏假壳,是书架能翻、正文能读的真站点。桌面图标、最近使用列表里,它就是个小说 App。

⚠️ 小说页只在这台手机还没进过工作台时才是默认页面。进过一次之后,再打开 App 会直接停在工作台一侧——设了应用锁的是 PIN 锁屏,没设的直接就是工作台。所以应用锁一定要设。

真正的工作界面藏在意见反馈口令后面——点标题栏的意见反馈,在标题栏填入口令提交才能进入。填错就是一次普通的反馈提交,不会有任何"密码错误"的提示。

  • 手机放下就锁:设了应用锁的账号,切到别的 App 再切回来,必须重新输 6 位 PIN。没有时间宽限。

  • 后台缩略图看不到内容:别人调出最近使用列表扫一眼,什么也看不到。

顺带说明:截屏、录屏、复制粘贴都是放开的,日常该怎么用怎么用。

关键时刻:胁迫PIN

这是整套安全设计里最重要的一个。

如果有人当面要求你解锁——注意,这种情况下再多的锁都没用,你人在旁边,总得自己解开。

所以设计的思路不是"守住",而是"清空":

账号可以设两个 PIN。PIN 正常解锁;另一个是胁迫PIN,输进去之后:

  • 界面回到小说页
  • 手机上的数据全部清空(Fox 业务 + 甜狗 IM + Telegram)
  • 账号被锁定
  • 屏幕上没有任何文字提示
  • 管理员那边立刻收到告警

⚠️ 胁迫PIN 要联网才生效;PIN 连错 5 次会锁 30 分钟,锁定期间胁迫PIN 也不生效。

对方看到的是:你配合了,输了密码,然后页面回到了小说站——看起来这手机上真的只有一个小说 App。

断网时:主动停摆

网络一断,管理员就管不到这台手机了——远程下线的指令发不过去。

所以断网期间系统会主动停止工作,整个界面盖住,什么也点不了。

这样就堵死了"先开飞行模式再慢慢翻"这条路。网络恢复后自动解除。

后台随时可以处置

  • 远程下线:管理员一条指令,那台手机悄悄退回登录页,不弹任何提示。⚠️ 下线不会清本地数据,登录页还记着账号密码——手机丢了要让管理员停用或锁定账号,光下线不够
  • 设备绑定:一个账号只认一台手机,密码泄露了别人在自己手机上也登不上
  • 准入限制:只允许在指定型号的折叠屏手机上运行,且要求装有 Google 服务;普通直板机、平板、电脑、模拟器、刷过机的设备一律被拒

数据本身也拿不走

  • 私有存储:登录信息只存在 App 自己的私有空间里,别的 App 读不到
  • 禁止备份:系统自带的备份功能拿不到这个 App 的数据
  • 环境检测:root / 刷过机的设备登不上;已登录时发现开着开发者选项、USB 调试或接着电脑 / 外设,立刻清空本地数据并变回小说页
  • 日志脱敏:手机号、密码这类信息不会明文出现在任何日志里

一句话:数据锁在 App 自己的空间里——备份带不走、接电脑会自毁、root 过的手机进不来;真到了要交出手机的时候,靠胁迫PIN 把本地清干净。

各项的详细用法见《教程 0 · App 安全机制使用说明》。

五、接下来看什么

按你的角色挑:

  • 🆕 刚接手,什么都不懂:《新手入门必读》:界面导览、两台机器怎么切、基本概念

  • ️ 负责把系统配起来

    • 《教程 3 · 开群配置(上):设置页十项》+《教程 3 · 开群配置(下):通道、选群与启动》:从零到能开群的完整流程
    • 《假人配置与运营》:批量生成、策略模板、上线排查
  • 负责日常值守:《教程 5 · 日常值守(上):日常操作》+《教程 5 · 日常值守(下):状态、异常与速查》(建议随手备着)

  • 负责审核和资金

    • 《教程 6 · 资金操作(上):审核与多福利》+《教程 6 · 资金操作(下):通道与对账》
    • 《教程 6 · 资金操作(查U):USDT 自动上分》(用了 USDT 自动上分的看)
    • 《教程 7 · 返水(上):规则配置》+《教程 7 · 返水(下):试算、结算与查询》+《教程 7 · 返水(发送):结算消息、截图与补发》

💡 两种"付钱"别混:玩家充值=上分(玩家往游戏里充、你审核,见《教程 6 · 资金操作(上):审核与多福利》);自助服务续费是给容器续期付的服务费(余额不够时按页面金额转账,到账自动续费,见《教程 5 · 日常值守(下):状态、异常与速查》的「自助服务」)。一个是玩家的钱,一个是你自己的服务费,别搞反。

  • 负责看数据:《教程 8 · 数据查询与报表》+《教程 8 · 数据查询与报表(下):营业报表与风险监控》

  • 所有人都该读:《App 安全机制使用说明》:尤其是「胁迫PIN」那一节,务必看完


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本文依据当前版本核对整理。如界面与本文不符,以 App 内显示为准。

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