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教程 6 · 资金操作(查U):USDT 自动上分
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适合:负责审核和资金的管理员 前置:已读《教程 6 · 资金操作(上):审核与多福利》《教程 6 · 资金操作(下):通道与对账》 操作位置:【管理机】
设置 → 信息设置 → 查U、管理 → 查U入账、管理 → 审核业务域:资金财务🆕 新功能。 玩家在群里发「查U1000」,系统回一个收款地址和一个专属金额,玩家转 USDT,系统自己扫链、到账自动上分——全程不用人工审。
目录
一、它是怎么跑的
玩家在群里发「查U1000」(1000 是 USDT 还是人民币,看设置里的「查U单位」,默认 USDT)
↓
系统算出一个带随机尾数的专属 USDT 金额(如 1000.0372)
↓
回群:收款地址 + 应付金额 + 注意事项,同时在审核页生成一张待审核的上分单
↓
玩家转 USDT(TRC20),金额必须和应付金额一分不差
↓
系统定时扫链 → 发现金额完全一致、时间在有效期内的到账
↓
自动审核上分,按实收 USDT 记进绑定的 USDT 通道
↓
超时没到账 → 上分单自动拒绝(不回群)
目前只支持 TRON 链的 USDT(TRC20)。 收款地址由总控分配给容器,一个地址只对应一个容器,App 里改不了。
二、开通前要配什么
1. 建一个 USDT 类型的支付通道
管理机 → 管理 → 支付通道 → 新增通道,类型选 USDT,状态 启用。
⚠️ USDT 通道只用于查U入账:普通的上分审核、下分审核、手工上下分都选不到它。规矩见第七节。
2. 信息设置里的「查U」标签
管理机 → 设置 → 信息设置,最右边一个标签 查U:
| 项 | 说明 |
|---|---|
开启群内查U上分 |
总开关。关着时玩家发「查U1000」按普通查分处理 |
查U单位 🆕 |
下拉选 USDT / CNY,默认 USDT。决定「查U1000」里的 1000 是 U 还是人民币,两种算法见第三节 |
查U通道(USDT) |
绑定上面建的 USDT 通道。没绑定不能开启(提示「开启查U前请先绑定查U通道」) |
付款有效期 |
玩家转账的时限,5~120 分钟,默认 30 |
允许取消查U单 |
默认关。开了之后玩家可以发「取消查U」关掉自己还没到账的单 |
查U回复格式 |
建单后回到群里的话,可以改。必须包含 {地址} 和 {金额};还能用 {人民币}、{汇率}、{有效期}、{截止时间}。留空保存就恢复默认格式 |
TronGrid API Key |
扫链用的接口密钥,选填。不填按匿名额度请求,查U量大时建议填一个 |
当前卖U价 |
只读,看现在的汇率 |
页面上还有收款地址(显示「未下发(由总控推送)」说明总控还没给这个容器分配地址,先找上级)和一段预览(以「查U1000」为例,看回复长什么样;换了单位,预览和旁边的说明文字会跟着变)。
默认回复格式是:
USDT上分:{人民币}
地址:{地址}
金额:{金额} USDT
注意:请在{有效期}分钟内转入 USDT-TRC20,到账金额必须与上面金额完全一致,否则无法自动上分
提示:
{地址}和{金额}发出去时会自动在前后加#(如#T…#、#139.2500#),方便玩家在甜狗里长按复制,模板里不用自己加。
三、玩家怎么用
群指令:查U1000。写法很宽松——查 U 1000、查u 1000、全角数字都认;数字必须是 1~10000000 的整数。
🆕 这个数字是 U 还是人民币,由设置里的 查U单位 决定:
| 查U单位 | 「查U1000」的意思 | 玩家要转多少 | 到账后上多少分 |
|---|---|---|---|
USDT(默认) |
以 1000 USDT 为基数 | 1000.0000~1000.1000 之间的一个专属金额(这一段被占满了,就每次再往上扩 0.1) | 实际到账的 USDT(含尾数)× 下单时的卖U价,四舍五入成整数 |
CNY |
上分 1000 人民币 | 1000 ÷ 卖U价,再加 0~0.1 的随机尾数(如 139.2500) | 固定 1000,不因尾数改变 |
提示:USDT 模式下,回复里的
{人民币}是按应付金额算出来的预计上分额,实际以到账金额为准。 单位和汇率是下单那一刻记在订单上的——之后改设置、汇率变了,都不影响已经下的单。
系统回的那段话里,金额是专属的——带一段随机尾数,用来区分不同玩家。所以要跟玩家讲清楚三件事:
- 转账金额必须和回复里的一分不差,多了少了都对不上
- 在有效期内转(默认 30 分钟)
- 转 USDT-TRC20,别转错链
一个玩家同时只能有一张没完成的查U单。 已经有单再发「查U」,系统会按单子的状态回话,比如「您有一笔未完成的查U单:」+ 原回复、「您的查U单已到账,正在上分,请稍候」。
取消:开了「允许取消查U单」后,玩家发 取消查U 可以关掉自己还没到账的单(回复「您的查U单已取消,请勿再转账;如已转账请联系客服」)。已到账的取消不了。
群里几句常见回复:
| 回复 | 原因 |
|---|---|
| 「当前查U暂不可用,请联系客服」 | 收款地址没下发,或绑定的通道不可用 |
| 「汇率获取失败,请稍后再试」 | 暂时没有卖U价,或汇率超过 30 分钟没更新 |
| 「当前查U人数较多,请稍后再试」 | 这个金额附近的专属尾数都被占着(只在 CNY 模式出现;USDT 模式会自动往上扩) |
| 「金额过小,请提高查U金额」 | 人民币太少,换成 USDT 不够分配尾数(只在 CNY 模式出现) |
提示:假人发「查U」不走这套——只按模板回一句,然后按当前单位的规则折成整数人民币,提交普通充值、由假人自动审核。
四、系统怎么处理
- 扫链节奏:有待付款的单时每 10 秒扫一轮,没有时每 3 分钟一轮;在「查U入账」页点
立即扫链可以手动扫。 - 自动上分:链上金额和应付金额完全一致、区块时间在下单前 1 分钟到付款截止之间,就自动审核通过:USDT 单按「实收 × 下单汇率」四舍五入上分,CNY 单按订单的人民币金额上分;通道都按实收 USDT 记账。
- 超时:付款截止后再宽限 3 分钟还没到账,订单变
已超时,审核页那张上分单自动拒绝,不回群。扫链出错期间不判超时,避免误拒。 - 自动上分失败:订单变
待人工,会响提示音,到审核页人工处理。 - 新玩家也能用:到账后自动建档,账单名取群昵称前两个字加
_和 4 位随机字符(如「天使_s8fl」)。
五、审核页里的查U单
管理机 → 管理 → 审核 的待审核列表里,查U单的说明写成 查U1000(上分),点开带一个 💱 查U(状态) 标记。
待付款—— 玩家还没转,不用管,到账会自动通过。待人工—— 自动上分没成功,点通过进「💱 处理查U上分」弹窗:- 通道锁定为绑定的 USDT 通道,业务日固定今天,不拆福利
- 弹窗里已经显示「已匹配链上到账 ×× USDT」的,确认金额后直接
确认处理 - 🆕 弹窗里有一行
查U单位。USDT 单的积分不用你填:系统按「核实的实收 × 下单汇率」四舍五入算;还没匹配到链上到账时,这一栏叫预计上分积分,会跟着你填的实收 USDT实时变,最终以系统核实的到账金额为准 - 没匹配到链上到账的(玩家自己报了哈希),要填
实收 USDT和交易哈希(64 位),再勾「已核实链上到账」才能提交。系统会去核:这个哈希要在本单收款地址、下单之后转入、金额和实收一致;对不上、或这笔已经用在别的单上(提示「该交易哈希已用于上分」),不让通过——这种去「查U入账」页补单
拒绝—— 订单变已拒绝,已匹配的转账退回「未匹配」。
监控机的审批侧栏里同样能看到,标着 查U(上分)。
六、「查U入账」页:没对上的钱在这里处理
位置:管理机 → 管理 → 查U入账(在 支付通道 下面)
顶部:运行状态
一张卡片:未开启 / 运行中 / 暂不可用:原因 / 运行中(扫链异常:…),下面是收款地址、卖U价、最近一次扫链时间,以及三个可以点的计数:待付款、待人工、未匹配——点哪个就跳到对应的列表。右边有 立即扫链。
标签一:查U单
每张单的玩家、单位(🆕 USDT / CNY)、人民币、应付 U、U价、状态、付款截止、创建时间。筛选:玩家(账号 / 群昵称 / 账单名)、状态、日期。
状态:待付款 → 已上分 / 已超时 / 已拒绝 / 已撤回 / 已取消,中间可能经过 待人工。
标签二:链上入账
扫到的每一笔转入:区块时间、金额 U、付款地址、交易哈希、状态、关联的查U单。筛选:状态、日期,搜索框可以填完整的交易哈希或付款地址。
状态:未匹配 / 已匹配 / 已上分 / 已忽略。
没能自动对上的转账都停在 未匹配,系统会标一句原因,常见的:
| 标注 | 意思 |
|---|---|
| 疑似超时后付款 | 玩家转晚了,单子已经超时关闭 |
| 关联查U单已取消 | 玩家取消了单又转了钱 |
| 金额与查U单不完全一致 | 转的金额只是"看起来一样",尾数不对 |
| 疑似重复付款 | 这张单已经上过分,又来了一笔 |
| 关联查U单已拒绝 / 已撤回 / 已超时关闭 | 单子已经结束 |
| 金额过小,自动忽略 | 没有对应的单、且不到 1 U,直接当作噪音 |
处理:补单 或 忽略
每笔未匹配入账那一行的最右边有 补单 和 忽略 两个按钮:
补单—— 把这笔钱给某个玩家上分,两种方式:- 关联查U单:选那张单。单子还没完成的,按那张单审核上分;已经结束(超时 / 拒绝 / 撤回 / 取消)的,给那个玩家新建一笔手工上分,积分留空就取那张单的人民币
- 🆕 关联的是 USDT 单时,积分不能自己填:固定 = 本笔实收 × 原单汇率,四舍五入取整,弹窗里直接显示「×× CNY(按本笔实收折算)」
- 指定玩家:没有对应的单时用,只能选已建档的玩家,要填上分积分
- 可以勾
回群发送上分回复。通道按这笔实收 USDT 记账,新建的手工上分默认备注「查U补单」
- 关联查U单:选那张单。单子还没完成的,按那张单审核上分;已经结束(超时 / 拒绝 / 撤回 / 取消)的,给那个玩家新建一笔手工上分,积分留空就取那张单的人民币
忽略—— 必须填原因。⚠️ 忽略了就不能再补单,也不会再自动匹配。
提示:一张已经上过分的单不能再补(提示疑似重复付款);要退钱给玩家走人工,这里只负责记账。
⚠️ 🆕 链上时间超过 7 天的未匹配入账,这两个按钮会变成灰字
超期只读——只能看,不能补单也不能忽略。同理,超过 7 天的查U单不会再自动匹配、上分,但仍可以拒绝、让它超时关闭或由玩家取消。原因见《教程 6 · 资金操作(上):审核与多福利》的「历史修改窗口」。所以没对上的钱要当周处理掉,别攒着。
撤回:查U上分和普通上分一样在 统计 → 查回统计 里撤回,撤回后订单变 已撤回、那笔转账退回 未匹配,可以重新补单或忽略。
七、USDT 通道和报表的规矩
- USDT 通道只用于查U入账,按 USDT 数量记账,金额保留 4 位小数;结算手续费保留 2 位小数(人民币通道取整数)。
- 不支持福利调账、不能和人民币通道互相错账转移,查U入账不支持账务纠错。
- 绑定中的查U通道不能删除,也不能改成别的类型;有过流水的通道不能切换币种。
- 日结算:结算前的待审核检查不含查U单;但结算当天时,这个通道还有没完成的查U单就不能结。
- 支付通道页顶部的「全部通道现金合计」不含 USDT 通道(币种不同),USDT 通道卡片单独显示原币和
≈ ¥约值;流水页的统计栏也不含 USDT 通道,选中它才单独看。 - 营业报表会把 USDT 通道按卖U价折成人民币计入总现金、实际现金和通道成本(历史区间用当天定版时的汇率);暂时没有卖U价时显示「未计入(暂无卖U价)」。
- 卖U价的来源:欧易 C2C 为主、币安 P2P 兜底,每 5 分钟取一次,超过 30 分钟没更新就算过期。
常见问题
Q:玩家说转了,审核页里那张单却自动拒绝了。
多半是超时或金额不一致。去 查U入账 → 链上入账 看有没有他那笔(按付款地址或哈希搜),标注会写明原因。钱确实到了就 补单。
Q:玩家转多了 / 转少了怎么办?
金额不一致不会自动上分,那笔钱停在 未匹配。核实后用 补单 → 关联查U单:USDT 单系统自动按这笔实收 × 原单汇率算积分,转多转少都按实际到账上;CNY 单积分按实际情况填(留空取该单的人民币)。
Q:群里发「查U1000」没反应?
- 总开关没开,或没绑定 USDT 通道 → 信息设置「查U」标签检查
- 收款地址没下发 → 运行状态显示
暂不可用,找上级 - 没有卖U价 → 回复「汇率获取失败」,等几分钟
Q:查U单会影响日结算吗?
结算前的"待审核清空"检查不看查U单;但当天还有没完成的查U单时,那个 USDT 通道当天不能结,等单子结束再结。
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查U最省事的地方是不用人审,最容易出事的地方是"金额差一点"——把这一条跟玩家说清楚,剩下的交给系统。